Sportwetten: Märkte, Wettarten und Quoten
Cryptorino führt mehr als 20 Sportarten, darunter Fußball, Tennis, Basketball, Eishockey und zahlreiche Esport-Disziplinen. Für Sportwetten stehen Einzelwetten, Kombiwetten, Systemwetten und ein Bet Builder bereit. Die Auswahl reicht von Spielausgängen über Torlinien bis zu Handicaps.
- Sportarten
- Mehr als 20
- Wettarten
- Einzelwette, Kombiwette, Systemwette, Bet Builder
- Quotenformate
- Dezimalquoten und Bruchquoten
- Weitere Funktionen
- Cash Out für geeignete Wetten und Live-Märkte
Inhaltsverzeichnis
Sportarten und Wettübersicht
Das Sportwettenangebot von Cryptorino umfasst klassische Mannschaftssportarten und individuelle Wettbewerbe. Neben Fußball, Basketball und Eishockey erscheinen Tennis, Cricket, Baseball, Handball, Boxen, MMA, Darts, Snooker und Volleyball. Hinzu kommen Esport-Titel wie Counter-Strike, League of Legends, Dota 2, Valorant, EA FC und PUBG.
| Sportbereich | Typische Ereignisse und Zeitabschnitte |
|---|---|
| Fußball | Spielausgang, Halbzeit und gesamte reguläre Spielzeit bilden getrennte Bezugsgrößen für Wettmärkte. |
| Tennis | Match, Satz und Spiel können jeweils Grundlage eines eigenen Ergebnismarktes sein. |
| Basketball | Gesamtpunkte und Punkte in einem Viertel eröffnen verschiedene Zeitbezüge. |
| Eishockey | Reguläre Spielzeit und mögliche Verlängerung müssen bei der Abrechnung beachtet werden. |
| Esport | Karten, Runden oder die gesamte Serie bestimmen bei einzelnen Titeln die Wettgrundlage. |
Ein Sportkalender verändert sich mit Saisonphasen, Spielplänen und Turnierformaten. Bei Mannschaftssportarten wechseln Begegnungen zwischen Liga, Pokal und internationalen Wettbewerben; im Tennis bestimmen Turnierrunden und Beläge die Abfolge. Sportwetten auf einzelne Begegnungen beziehen sich immer auf die in der Wette bezeichnete Veranstaltung und die darin festgelegte Spielphase.
Cryptorino ermöglicht die Auswahl mehrerer Sportkategorien innerhalb derselben Sportwettenoberfläche. Die Kategorie entscheidet zunächst über den Wettbewerb, während der konkrete Markt festlegt, welche Beobachtung für die Abrechnung zählt: Sieger, Punkte, Tore, Handicap oder eine besondere Spielerleistung.
Fußball, Eishockey und Esport
Im Fußball bietet Cryptorino Ergebniswetten und Märkte für Tore und Handicaps. In Deutschland gehören die Bundesliga, die 2. Bundesliga und der DFB-Pokal zum sportlichen Kontext des Fußballkalenders. Ein Ligaspiel hat eine regelmäßige Tabellenwertung, ein Pokalspiel kann nach der regulären Spielzeit dagegen eine Verlängerung und ein Elfmeterschießen enthalten. Der Wortlaut des ausgewählten Wettmarktes bestimmt, welche Phase zählt.
| Disziplin | Wettbezogene Besonderheit |
|---|---|
| Fußball | Die Dreiwegwette kennt Heimsieg, Unentschieden und Auswärtssieg nach der festgelegten Spielzeit. |
| Eishockey | Die regulären drei Drittel und eine mögliche Overtime erzeugen unterschiedliche Ergebniskategorien. |
| Counter-Strike | Eine Begegnung kann aus mehreren Karten bestehen; Karten- und Seriensieger sind verschiedene Ereignisse. |
| League of Legends | Eine Serie kann nach mehreren einzelnen Spielen entschieden werden, abhängig vom Turniermodus. |
Cryptorino führt Eishockey und Esport zusätzlich zu den traditionellen Ballsportarten. Die DEL bildet einen wichtigen Bezugspunkt für den deutschen Eishockeykalender. Im Esport finden Begegnungen in unterschiedlichen Spieltiteln statt, deren Wettmärkte von der jeweiligen Wettbewerbsstruktur abhängen. Bei Counter-Strike spielen Runden und Karten eine Rolle, bei League of Legends einzelne Spiele und Serien.
Im Eishockey kann ein Unentschieden nach regulärer Spielzeit möglich bleiben, obwohl ein Sieger nach Verlängerung feststeht. Beim Fußball kann ein Unentschieden selbst dann als Wettresultat gelten, wenn eine Mannschaft das anschließende Elfmeterschießen gewinnt. Im Esport ist vor allem die Kennzeichnung von Karte und Serie entscheidend. Diese Unterschiede ergeben sich aus dem Zuschnitt des jeweiligen Marktes.
Sieg, Handicap und Torlinien
Cryptorino bietet Märkte auf Sieger oder 1X2, Gesamtwerte, Handicaps, besondere Spielerereignisse und längerfristige Turnierausgänge. In jedem Fall beschreibt die Marktauswahl ein klar abgegrenztes Ergebnis. Bei 1X2 besteht die Auswahl aus drei möglichen Spielausgängen, während eine Zweiwegwette in bestimmten Sportarten nur zwei gegensätzliche Ergebnisse kennt.
| Markt | Was für die Abrechnung zählt |
|---|---|
| 1X2 | Heimsieg, Remis oder Auswärtssieg am Ende des bezeichneten Zeitabschnitts. |
| Über/Unter | Ob Tore oder Punkte oberhalb oder unterhalb einer vorgegebenen Grenze liegen. |
| Handicap | Ein fiktiver Vor- oder Rückstand verändert das für die Wette maßgebliche Ergebnis. |
| Spielerereignis | Eine Leistung eines benannten Spielers, etwa eine Tor- oder Punktzahl. |
| Turniersieger | Der Ausgang eines Wettbewerbs über mehrere Runden hinweg. |
Eine Torlinie von 2,5 bedeutet bei einer Über-Wette, dass mindestens drei Tore fallen müssen. Ein halber Zähler verhindert bei dieser Grenze ein genaues Gleichauf mit dem festgelegten Wert. Bei einer ganzzahligen Linie können die Regeln hingegen eine Rückzahlung vorsehen; maßgeblich ist der jeweilige Markt. Dasselbe Prinzip kann sich bei Basketballpunkten oder Tennisspielen zeigen, sofern diese Größen Grundlage der Wette sind.
Ein Handicap verschiebt das für den Schein entscheidende Resultat rechnerisch. Beispiel: Eine Mannschaft erzielt zwei Tore, der Gegner eines. Wird der ersten Mannschaft ein Handicap von minus zwei Toren zugerechnet, lautet die rechnerische Wertung null zu eins. Bei einem Turniersiegermarkt wird dagegen ein zukünftiges Gesamtergebnis betrachtet, sodass die endgültige Entscheidung erst nach Abschluss des Wettbewerbs feststeht.
Einzelwetten, Kombiwetten und Systeme
Bei einer einzelnen Auswahl ist nur das Ergebnis dieses Marktes für die Abrechnung entscheidend. Bei einem Wettschein mit mehreren Ereignissen entstehen Abhängigkeiten zwischen den Ergebnissen; eine Systemkombination kann mehrere getrennt abrechenbare Teilreihen enthalten. Zum angenommenen Tipp gehören jeweils eine Marktoption, der zugehörige Kurs und der Einsatz.
- Eine Einzelwette enthält genau einen Tipp. Bei einer Dezimalquote von 1,80 ergibt ein Beispiel-Einsatz von 10 € im Erfolgsfall eine Bruttoauszahlung von 18 € einschließlich des Einsatzes.
- Eine Kombiwette verbindet mehrere Tipps; alle im Schein verbundenen Tipps müssen die für diese Wette festgelegten Bedingungen erfüllen. Die Einzelquoten werden für eine Gesamtquote miteinander multipliziert.
- Eine Systemwette erstellt aus einer größeren Tippauswahl mehrere kleinere Kombinationen. Deshalb können einzelne Kombinationen richtig sein, obwohl nicht alle ausgewählten Ergebnisse eintreten.
- Ein Bet Builder vereint mehrere Merkmale derselben Partie, zum Beispiel Ergebnis und Torlinie, innerhalb einer zusammengehörigen Wettoption.
Bei einer Kombination der Beispielquoten 1,50 und 2,00 entsteht eine Gesamtquote von 3,00. Bei einem gesamten Einsatz von 10 € entspräche dies einer möglichen Bruttoauszahlung von 30 €, sofern beide Tipps erfolgreich sind. Eine weitere hinzugefügte Auswahl erhöht die Anzahl der Bedingungen, die gleichzeitig erfüllt sein müssen. Die rechnerische Gesamtquote lässt sich daher nicht allein anhand einer einzelnen Auswahl bewerten.
Bei einer Systemwette verteilt sich der gesamte Einsatz auf mehrere Kombinationen. Ein System aus drei Tipps mit Zweierkombinationen enthält die Paare eins–zwei, eins–drei und zwei–drei. Fallen zwei Tipps richtig aus, kann genau das dazugehörige Paar erfolgreich sein. Die tatsächliche Auszahlung wird anhand der Quoten und des auf die jeweilige Teilkombination entfallenden Einsatzes ermittelt.
Dezimalquoten und Bruchquoten
Cryptorino unterstützt Dezimalquoten und Bruchquoten. Beide Schreibweisen drücken denselben Zusammenhang zwischen Einsatz und möglicher Auszahlung aus, setzen jedoch unterschiedliche Zahlen an die Oberfläche. Dezimalquoten enthalten den gesamten Rückzahlungsfaktor. Eine Dezimalquote von 2,00 zeigt eine Bruttoauszahlung vom Doppelten des Einsatzes bei einem erfolgreichen Tipp.
- Dezimalquote 1,80
- Ein Beispiel-Einsatz von 10 € führt zu 18 € Bruttoauszahlung, davon 8 € als rechnerischer Überschuss vor möglichen Abzügen.
- Bruchquote 4/5
- Auf fünf Einsatzteile kommen im Erfolgsfall vier zusätzliche Gewinnteile. Das entspricht einer Dezimalquote von 1,80.
- Implizite Wahrscheinlichkeit
- Die Umkehrung einer Dezimalquote ergibt einen rechnerischen Anteil; dieser enthält bei angebotenen Quoten auch die Preisgestaltung des Buchmachers.
Bei einer Dezimalquote von 2,50 stehen einem Einsatzteil rechnerisch zweieinhalb Auszahlungsteile gegenüber. Die Quote wird mit dem Einsatz multipliziert, während die Differenz zwischen Bruttoauszahlung und Einsatz den rechnerischen Überschuss darstellt. Bei verlorenen Tipps erfolgt keine Bruttoauszahlung für diese Wette. Bei stornierten oder annullierten Tipps gelten die Abrechnungsregeln des jeweiligen Marktes.
Eine Buchmachermarge entsteht allgemein dadurch, dass die angebotenen Quoten auf die gegensätzlichen Ergebnisse zusammen eine rechnerische Summe von Wahrscheinlichkeiten oberhalb von hundert Prozent ergeben können. Der konkrete Abstand verändert sich mit Sportart, Markt und Zeitpunkt. Bei einem Markt mit drei möglichen Ausgängen werden die rechnerischen Anteile aller drei Quoten addiert, bei einem Zweiwegmarkt die beiden gegensätzlichen Optionen.
Cash Out und Bet Builder
Cryptorino ermöglicht Cash Out für geeignete Sportwetten und bietet außerdem einen Bet Builder. Mit Cash Out kann eine laufende Wette vor der regulären Abrechnung geschlossen werden, sofern für den gewählten Markt gerade ein Angebot besteht. Dabei entsteht ein angebotener Abschlussbetrag, der unter oder über dem ursprünglichen Einsatz liegen kann.
- Ein vorzeitiger Abschluss verändert den Abrechnungszeitpunkt eines bereits angenommenen Wettscheins.
- Während eines Tores, einer Videoüberprüfung oder einer Marktpause kann Cryptorino das Abschlussangebot zeitweise aussetzen.
- Ein laufender Wettschein enthält die ursprünglich angenommene Quote auch dann, wenn neue Live-Quoten erscheinen.
- Der Bet Builder kombiniert zusammengehörige Tipps innerhalb einer Partie zu einem gemeinsamen Wettmarkt.
Bei einem Bet Builder können beispielsweise das Spielergebnis und eine Torlinie gemeinsam ausgewählt werden, wenn diese Zusammenstellung angeboten wird. Die Gesamtquote wird dabei als Preis der gesamten Zusammenstellung behandelt. Da beide Merkmale auf dieselbe Begegnung bezogen sind, muss die Berechnung ihre Abhängigkeit berücksichtigen. Die Verfügbarkeit einzelner Kombinationen richtet sich nach den eröffneten Märkten des Ereignisses.
Ein Cash-Out-Angebot verändert sich mit dem Spielstand und mit neu bewerteten Ergebnissen. Eine bereits abgeschlossene Wette läuft dann nicht mehr bis zur ursprünglichen Endabrechnung weiter. Bei den wechselnden Live-Quoten von Cryptorino können Torereignisse und Videoüberprüfungen die Cash-Out-Berechnung beeinflussen. Bei einer Unterbrechung kann der Wettschein zunächst bestehen bleiben, ohne dass ein Cash-Out-Angebot verfügbar ist.
Wettannahme vor und während des Spiels
Cryptorino bietet Wetten vor dem Anpfiff ebenso wie Live-Wetten während eines laufenden Ereignisses. Vor Spielbeginn stützen sich die Quoten auf die erwartete Stärke und die verfügbare Information; während des Spiels fließen neue Resultate und verbleibende Spielzeit in die Marktpreise ein. Ein Treffer oder eine rote Karte kann deshalb mehrere Märkte gleichzeitig verändern.
| Phase | Informationslage | Marktbewegung |
|---|---|---|
| Vor dem Spiel | Startzeit, Mannschaftsaufstellung und Wettkampfkontext prägen das Angebot. | Quoten können sich schon vor Beginn durch neue Nachrichten verändern. |
| Während der Partie | Spielstand, verbleibende Zeit und einzelne Spielszenen fließen fortlaufend ein. | Wetten können neu bewertet oder bei Ereignissen ausgesetzt werden. |
Im Tennis kann bereits ein Breakpoint die Einschätzung eines Satzes verändern. Beim Basketball sind wenige verbleibende Sekunden für die Beurteilung einer Punktelinie relevant. Beim Fußball kann eine Nachspielzeit andere zeitliche Bezüge erzeugen als die Halbzeitwette. Der konkrete Markt legt fest, ob nur die reguläre Spielzeit, ein Abschnitt oder der gesamte Wettbewerb berücksichtigt wird.
Eine Wettauswahl wird erst mit der Annahme zum verbindlichen Wettschein. Zwischen angezeigter und später angenommener Quote können bei schnell bewegten Märkten Änderungen liegen. Bei Cryptorino betreffen solche Vorgänge insbesondere die Wetten während eines Spiels; ein bereits angezeigter Preis ist vor der Bestätigung noch nicht der angenommene Wettscheinpreis.
Wettschein und eigene Einsatzgrenzen
Ein Sportwettschein führt Auswahl, Quote und Einsatz zu einer einzelnen Buchung zusammen. Bei einer Kombiwette kommen die verbundenen Teilereignisse hinzu, bei einer Systemwette die einzelnen Kombinationen. Ein fester Einsatz pro Wette und ein Gesamtüberblick über bereits offene Scheine begrenzen den Betrag, der gleichzeitig auf noch unentschiedene Ereignisse verteilt ist.
- Ein Wettschein enthält das konkrete Ereignis und den dazugehörigen Markt. Die Marktbezeichnung bestimmt die abzurechnende Spielphase.
- Der Gesamteinsatz umfasst auch bei Systemwetten alle Teilkombinationen, nicht bloß den Einsatz einer einzelnen Zeile.
- Eine Übersicht über offene Wetten zeigt, welche Beträge bis zum jeweiligen Ereignisabschluss gebunden bleiben.
- Ein eigener Zeitrahmen trennt die Beobachtung laufender Spiele vom unmittelbaren Platzieren weiterer Tipps.
- Ein vorher festgelegtes Ausgabenbudget kann die Summe der Einsätze über mehrere Tage begrenzen.
Cryptorino ermöglicht die Kontoschließung über den Support per E-Mail. Persönliche Begrenzungen des Einsatzes lassen sich unabhängig von einer Plattformfunktion auch durch eine externe Notiz zu Betrag und Zeitraum abbilden. Bei belastendem Spielverhalten bietet Check Dein Spiel unabhängige Beratung, auch bei Fragen zu selbst gesetzten Einsatz- und Zeitgrenzen. Ein Wettschein bleibt stets an die Bedingungen des konkreten Marktes gebunden, auch wenn der Ausgang lange vor dem Spielende wahrscheinlich erscheint.
Im Wettverlauf bleibt ein angenommener Wettschein mit der festgehaltenen Auswahl und Quote sichtbar. Die spätere Abrechnung richtet sich nach den für den betreffenden Markt festgelegten Ergebnissen.







